이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 테일즈 오브 심포니아 (문단 편집) == 개요 == [[2003년]] 8월 29일 발매된 [[테일즈 오브 시리즈]] 제5작이자 최초의 풀 3D화 테일즈, 그리고 [[닌텐도 게임큐브]]로 발매된 유일한 테일즈 시리즈이기도 하다. 장르명은 '''그대와 함께 울려퍼지는 [[RPG]].''' 여지껏 2D만으로 제작되었던 [[테일즈 오브 시리즈]]가 카툰 렌더링으로 풀 3D화 되어 출시된다고 발표되었을때 팬층에서 상당한 우려를 표했으나 정작 뚜껑을 열어보니 평작 이상의 완성도로 많은 사랑을 받았다. 특히 서구권에서 좋은 평가를 받은 작품으로 일부 팬층은 디 어비스 수준의 명작으로 여기기도 한다. 전투면에 있어서는 3D의 장점을 살려 기존의 좌우의 개념만 있었던 원라인 리니어 모션 배틀을 진화, 멀티라인 리니어 모션 배틀이 도입되어 다양한 방향에서의 공격을 가능케 하였다. 하지만 다양한 방향에서의 전투는 방어가 소홀할 경우 사방에서의 구타를 면치 못하기에 전투 난이도는 전작들에 비해 다소 높은편 이기도 하다. 동료들의 AI도 좀 구린 편이라, 어비스를 먼저 한 사람은 적응이 힘들 수도 있다. 볼륨면에 있어서 GC로도 디스크 2장으로 출시되었을 정도로 스토리의 방대함을 자랑하며 서브 이벤트 등도 만만치 않아 플레이 시간이 꽤 긴 편이다.(일단 본편만 진행할경우 클리어까지 40시간 정도가, 작정하고 숨겨진 요소를 다 뽑으려면 시간이 밑도 끝도 없이 늘어난다) 스토리가 진행되어 갈수록 시리즈 첫번째 작품 테일즈 오브 판타지아와 연관성이 발견되어 가는데 후반부에 다다라서야 이 작품이 판타지아 세계관의 과거 이야기라는 것이 밝혀진다. 판타지아 자체로도 그다지 나무랄 것 없는 구성이어서 심포니아로 설정을 늘려가는 것에 찬반이 갈라지기도 했지만 시간이 지나자 차차 인정하는 분위기인듯. 스토리상으로는 지금까지 테일즈 시리즈에서 보여줬던 요소를 거의 그대로 차용하고 있다. 판타지아에서 만들어진 과학이 어느정도 섞인 세계관, 숨겨진 진실이 밝혀짐에 따라 자기 나름대로 자신의 신념과 짊어져야 할 것이 있었던 것이 밝혀지는 최종보스, 이터니아에서 사용했던 다른 종족간의 차별과 갈등, 자기 나름대로 해야할 것이 있었던 동료의 어쩔 수 없는 배신 등. 다만 동료의 배신[* 3번.]이나 숨겨졌던 진실같은 소재가 너무 많이 나오는 것은 단점. 정석적인 스토리지만, 나쁘게 말하면 뻔한 소재와 연출이라고도 할 수 있다. 호불호가 갈리는 부분. 또한 특이하게도 히로인 호감도 개념이 있어서 마음에 드는 캐릭터를 공략하는것이 가능하기도 하다. 물론 공식은 콜레트가 히로인이고 기본적으로 특정 이벤트를 하거나 해야 다른 캐릭을 공략 가능. 호감도에 따라서는 남자 캐릭터도 공략이 가능하다. 특히 특정 캐릭터의 경우 후반에 같이 특정 이벤트를 겪지 않으면 이후 엔딩까지 동료로 삼을 수 없게 되기 때문에 의외로 중요한 요소가 되기도 한다. 베스페리아부터 테일즈를 입문한 사람들에게 느껴질때 정도로 거의 모든 던전파트에서 퍼즐을 이용해야 진행되는 구역이 있다, 이런점은 하다보면 이 심포니아가 판타지아랑 연관된 것을 느끼게 해준다. 나리키리 던전 1편이나 서머너스 리니지, 라타토스크의 기사 등 판타지아 세계관을 무대로 한 후속작들이 나오는걸 보면 남코측에서도 판타지아쪽이 어지간히 맘에 드는듯 하다. 개발에는 테일즈 팀이라는 표기가 그대로 되어있지만, 중심 인물들은 기존 테일즈 시리즈와는 다른 개발팀으로 이루어져 있다. 이후 기존 개발팀이 2D작품, 심포니아의 제작팀이 디 어비스와 베스페리아로 이어지는 3D작품을 개발하게 된다. [[플레이스테이션 2]]로 이식되어 발매되었지만 기기성능 한계인지 60 [[프레임]]이 30 프레임으로 줄어들고 로딩이 길어졌으며 '''그래픽이 심하게 하향되었다'''. 3D 모델링 캐릭터 외곽선도 자글자글하고 언뜻만 봐도 텍스처 퀄리티가 심하게 하향되었다는 것을 단번에 체감할 수 있을 정도다. 대신 PS2판에는 캐릭터별 코스츔과 서브 이벤트도 추가됐다. 그리고 비오의가 없었던 캐릭터들에게 컷인과 비오의가 추가됐다. 사실 '''블록의 잡기 판정이 제대로 발생하지 않는''' 게 제일 큰 문제점이다. [[PCSX2]]를 쓸 경우엔 D 패드 키를 사용하면 되니 참조. 2013년, 10주년 기념으로, '''테일즈 오브 심포니아 유니서넌트 팩'''이란 이름으로 [[테일즈 오브 심포니아 라타토스크의 기사]]와 함께 [[플레이스테이션 3]]로 이식됐다. 자세한 내용은 유니서넌트 팩 문단 참조. [[테일즈 오브 제스티리아]] PC판([[Steam|스팀]])의 예약구입 특전으로 PC판 발매가 확정되었다. PC판의 경우 [[https://blog.naver.com/physics1114/221205191469|비공식 유저 한글패치]]가 제작되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기